l-inconnu
 

Un blog dont le contenu est dédié aux JDR auxquels je participe, en tant que joueur ou MJ :

JDR1 et 6 (MJ Lilianjin) : Mandalore l'Inconnu

JDRLive (MJ DW) : Thom'As Mer-Sonn

JDR2 (MJ) : les PNJ
JDR4 (MJ) : les PNJ

JDR5 (MJ WillJacen) : Donatello le Yinchorri
JDR7 (MJ DW) : Marshall Tyrel

JDR Lotr (MJ Lilianjin) : Zaghâl le Nain

 





 
 
 


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Dramatis Personae : le nouveau R3-D3 ! Appelez-moi Iron Mech !^^

NOM DU PERSONNAGE : R3-D3...........................................RACE : Droïde Astromech
TAILLE : 1 mètre ..................................................................... POIDS : 80kg
AGE : 25 ans

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE :
Coque de rouge profond et doré. Cellule d'énergie supplémentaire dans le torse.

PARTICULARITÉ :
Les unités R3 ont été produites dans les dernières années de la République Galactique, spécifiquement à des fins militaires. Équipé du processeur Intellex V, ces droïdes sont capables de collecter un grand nombre de données, ce qui en fait de précieux collaborateur notamment pour les calculs d'astrogation.

ÉQUIPEMENT :
Bras rétractables, fer à souder, scie circulaire, projecteur holographique, détecteur de mouvements et de chaleur, senseurs électromagnétiques, extincteur, compartiment de stockage interne, kit de sécurité, divers ports permettant d’accéder aux cerveaux des vaisseaux pour les faire décoller/atterrir, passer en hyper espace, calculer les coordonnées de vol …

ATTRIBUTS ET COMPÉTENCES

DEXTÉRITÉ 1D.................................................................PERCEPTION 1D
Arme Blanches 1D.............................................................Commandement 1D
Armes lourdes 1D................................................................Dissimulation, Discrétion 2D
Blaster 1D............................................................................Jeu 1D
Esquive 4D
Grenade 1D.........................................................................Recherche 3D
Parade arme blanche 1D..................................................Marchandage 1D

SAVOIR 1D.........................................................................VIGUEUR 3D
Bureaucratie 1D...................................................................Initiative/Vitesse 5D
Culture 1D...........................................................................Pique électrique 3D
Illégalité 1D.........................................................................Saut 3D
Langages 1D......................................................................Levage 3D
Races Extra-terrestres 1D.................................................Vol (si équipé) 3D
Technologie 5D..................................................................Résistance Physique 4D
Systèmes Planétaires 8D.................................................Course 3D

MÉCANIQUE 3D..................................................................TECHNIQUE 2D
Astrogation 8D......................................................................Démolition 2D
Canon de vaisseau 3D...........................................................Médecine 2D
Ecran de vaisseau 3D............................................................Prog-Rep Droïd 3D
Propulsion (si équipé) 3D....................................................Prog-Rep Ordinateur 6D
Pilotage de vaisseau 4D.........................................................Rep Répulseur 6D
Répulseur 3D........................................................................Rep Vaisseau 6D
Senseur 6D...........................................................................Sécurité 6D

postée le 05-06-2011 10:53
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Annexe 10 : Chronologie des JDR !

L'image de l'actu est une impression écran d'un tableau Excel que j'ai crée pour situer les protagonistes qui interviennent dans les différents JDR.

Ainsi en un coup d’œil, j'ai les dates de naissance des persos incarnés par les joueurs, les PNJ, le tout d'un JDR à l'autre ce qui me permet de valider ou pas de possibles cross-over.
De plus je peux aussi vérifier des points de détails pour rester cohérent, comme par exemple le fait que Ken Larmoxen peut bien être le fils d'Avi Larmoxen, car il l'aurait eu à 38 ans. Idem pour Ayden Norgara qui peut très bien avoir eu à 40 ans son fils Kyl Norgara.

Actuellement vous retrouvez les PNJ du JDR2 à bord du Warhawk et grâce au tableau vous pouvez situer leur âge, avec par exemple :
- HB le Devaronien qui a 55 ans
- Jaga le Togorien qui a 48 ans
- Lylatt l'Aleena qui a 38 ans
et bien sûr Avi Larmoxen qui a 65 ans.

La plupart des espèces SW de type "mammifères" ont la même espérance de vie, grosso modo une centaine d'années, sauf les Wookies qui tapent plutôt dans les 600/800 ans.
Les espèces reptiliennes ont par contre souvent des espérances de vie supérieures à 500 ans comme les Yinchorries ou les Trandoshans, voire presque 1000 ans comme Yoda.
Enfin il y a les Neti qui eux peuvent vivre plusieurs milliers d'années, comme Ood Bnar mort à plus de 5000 ans et qui aura connu Exar Kun et Luke Skywalker !

postée le 03-06-2011 10:20
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Annexe 9 : le Terentatek des Shadowland !

Plus petit que le Rancor, le Terentatek n'en reste pas moins une bête redoutable avec sa bouche hérissée de dents aiguisées comme des rasoirs, sa peau épaisse et recouverte de piques et ses deux bras armés de griffes puissantes.
Les blasters classiques sont inefficaces sur ces monstres, les textes anciens Wookies disant justement que ceux qui en avaient croisés préféreraient utiliser leurs épées Rryakk que les arbalètes lasers pour les combattre.

Crée par Exar Kun en -4000 pour traquer les Jedi, ils ont été dispersés sur des planètes stratégiques, étant attirés par les utilisateurs du coté lumineux de la Force. Après avoir tués des centaines de Jedi, ces derniers prirent les choses en mains et organisèrent une grande chasse pour les anéantir, là encore avec de lourdes pertes chez les chasseurs.

Les Jedi mirent fin à la grande chasse quand ils ont estimé que tous les Terentateks avaient été abattus, mais la légende dit qu'ils refont surface et se multiplient à chaque fois qu'un Maitre Sith domine la Galaxie...

Statistiques D6 :

Niveau des Attributs, qui est égal au niveau minimum des compétences correspondantes :
- Dextérité : 2D+2 (ce qui ne l'empêche pas d'avoir jusqu'à 6D en Esquive ou 5D en parade mains nues par ex).
- Perception : 1D+1
- Vigueur: 7D (là par contre pas de compétences plus haute que l'attribut, reste quand même 7D en initiative ou combat mains nues par ex).
Taille : 3.2 Mètres

Dégâts attaques spécifiques :
- Crocs / mâchoire: vig+ 2D+1
- Griffes : vig+ 2D+2
- Venin : 7D + paralysie et mort si pas de jet de guérison dans les rounds suivants.

postée le 17-05-2011 10:52
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PNJ Rebelle : le Wookie Rrhockyyy Bal'Bacca du clan Bacca !

NOM DU PERSONNAGE : Rrhockyyy Balbacca..........................RACE : Humain (Coruscant)
SEXE : Mâle.......................................................................................AGE : 149 ans (30 ans âge humain)
TAILLE : 2,00 m..................................................................................POIDS : 130 kg

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE :
Jeune Wookie à la fourrure marron uniforme, de taille plutôt moyenne.

PARTICULARITÉ :
De nature assez casanière, Rrhockyyy Bal'Bacca, "Rock" pour ses amis, n’a jamais quitté Kashyyk ni jamais été vraiment attiré par les mondes extérieurs. Par contre c’est un véritable passionné de la faune et la flore de sa planète natale, à tel point que ses observations l’ont amené à faire de fréquents séjours jusqu’au 4ème niveau, que seuls les plus téméraires atteignent.

ÉQUIPEMENT :
- Gilet avec système de harnachement / plusieurs paires de menottes de différents diamètre pour immobiliser ses trouvailles / Filet de chasse / cordes et câbles / lunettes de protection
- Vibro-fouet (dégâts vig +2D)
- Épée large Ryakk, arme traditionnelle Wookie (dégâts vig +2D+1)
- Carabine Blaster 36T : dégâts 5D

ATTRIBUTS ET COMPÉTENCES

DEXTERITE 3D.............................................................PERCEPTION 3D
Arme Blanches 5D........................................................Commandement 3D
Armes lourdes 3D.........................................................Dissimulation, Discrétion 4D
Blaster 4D.....................................................................Escroquerie 3D
Esquive 4D...................................................................Jeu 3D
Grenade 3D..................................................................Recherche 5D
Parade arme blanche 4D............................................Marchandage 3D
Parade mains nues 5D

SAVOIR 2D....................................................................VIGUEUR 5D
Bureaucratie 2D.............................................................Initiative/Vitesse 5D
Culture 2D.....................................................................Combat Mains nues 5D
Illégalité 2D...................................................................Escalade Saut 5D
Langages 3D................................................................Levage 5D
Races Extra-terrestres 2D............................................Natation 5D
Survie 4D......................................................................Résistance Physique 5D
Systèmes Planétaires 2D............................................Résistance Psi 5D
Technologie 2D...........................................................Course 5D

MÉCANIQUE 2D..........................................................TECHNIQUE 2D
Astrogation 2D.............................................................Démolition 2D
Canon de vaisseau 2D.................................................Médecine 2D
Écran de vaisseau 2D..................................................Prog-Rep Droïd 2D
Équitation 2D............................................................Prog-Rep Ordinateur 2D
Pilotage de vaisseau 2D..............................................Rep Répulseur 2D
Répulseur 2D.............................................................Rep Vaisseau 2D
Senseur 2D.................................................................Sécurité 2D

Points de Force : 2

postée le 14-05-2011 15:14
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Annexe 8 : région de Kachirho et des Ryatt Trails

Vous avez atterris au centre de la carte, au pied de l'arbre Wroshyr en haut duquel se trouve la ville de Kachirho. A l'heure actuelle vous êtes en bordure de fleuve, un endroit où les arbres sont très espacés. Hors la dernière position connue des fugitifs Wookie se trouve au nord-ouest, à l'endroit où les Trandoshans ont établi leur campement.

Pour rejoindre la partie dense de la forêt, il vous faut atteindre la cime d'un arbre Wroshyr (voir plan dispo sur le net si nécessaire, mais c'est comme une ville implantée tout le long du tronc donc c'est facile là où vous êtes), puis ensuite passer de passerelle en passerelle, jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit voulu.

Cette annexe servira pour toutes les précisions dont vous auriez besoin, donc n'hésitez pas à poser des questions, car j'y passerai systématiquement avant d'aller poster sur le blogJDR.

postée le 07-05-2011 12:50
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Annexe 7 : mort de Tal

La mort d'un perso n'est de mon point de vue jamais anodine, car le joueur derrière l'écran a souvent amené beaucoup de lui-même dans sa création et son animation pour lui donner "vie".
C'est pour cela que lorsque les circonstances de jeu nous amène vers cette issue, je souhaite qu'elle soit la plus marquante possible : ça a été le cas pour Orlan lors de son duel contre Vador ou encore pour Bren Emariuss dans son combat contre Dooku.

Bref, en suivant le lien vous retomberez sur la vision que je m'étais faîte de la mort de Tal Musket, qui par son sacrifice a sauvé 4 hommes et son précieux astromech^^

www.youtube.com/watch?v=9HzIVc2vwVE

postée le 05-05-2011 10:33
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Annexe 6 : plan de bataille

Sur l'image vous pourrez découvrir la configuration du terrain et le positionnement des ennemis par rapport à vous.

Finalement je n'ai conservé que 4 Gungan sur montures (ce sont les miniatures de bestioles au centre de la photo), 6 c'était trop disproportionné face à 8 storms. Par contre j'ai rajouté 4 gardes avec boucliers qui évacuent Jar-Jar, symbolisé par la miniature Tortue Ninja en haut de la photo.

De chaque coté des 4 cavaliers, vous avez à chaque fois :
- 3 fantassins protégés par de grands boucliers
- 2 grenadiers placés derrière les fantassins
soit 5 Gungan de part et d'autres des cavaliers.

En ce qui vous concerne, vous êtes tous regroupés sur un petit surplomb rocheux, sauf Kimble qui a suivi les ordres de Jenyl et qui tente de contourner le combat pour suivre le Sénateur en fuite.

Voilà, n'hésitez pas à poser des questions si vous voulez des précisions^^

postée le 27-04-2011 11:50
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Annexe 5 : plan de la zone sur Naboo

Bon j'ai mon logiciel de photo montage qui m'a lâché ce matin, du coup je n'ai pas pu remanier la carte comme je le souhaitais ... avec Paint, tout de suite c'est plus dur ...

Bref, le rond vert correspond à votre zone d'atterrissage. Ne tenez pas compte des inscriptions en orange ou gris, par contre les emplacements des villes en rouge sont corrects, ainsi que toutes les infos en blanc, qui ont soit été répertoriées par l'Empire, soit que vous pouvez détecter avec vos scanners.

La capitale Gungan sous-marine est en-dessous du lac principal au centre de la carte et les Temples sacrés sont indiqués : le plus important est plein sud et un moyen est au nord (on va dire pour faire simple que le nord est en haut de la carte et le sud au bas de la carte, vous avez donc le regard dirigé vers l'Est (HJ : comme Akim pour ceux à qui ça dit quelque chose^^).

Voilà, y'a plus qu'à retrouver Jar-Jar là-dedans !^^

postée le 20-04-2011 12:18
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Annexe 4 : décorations SW et autres ...

Sur l'image quelques décorations, officielles ou non^^

Du coté gauche on retrouve la partie Empire avec de bas en haut :
- la médaille du poing de L'Empereur, décoration ultime de l'Empire
- l'insigne du courage : attribuée aux membres de votre escouade et réservée aux hommes de troupes et sous-off toutes compagnies Impériale confondues.
- l'insigne des bataillons disciplinaires : avec le D sous l'insigne, qui le distingue de l'insigne précédent. Les disciplinaires étant toujours en 1er ligne, c'est aussi pour cette raison que les insignes se ressemblent.

Du coté droit on retrouve la partie Rebelle avec de bas en haut :
- la médaille d'Honneur de la Rébellion, plus haute distinction
- la médaille dîte de Yavin et attribuée en tant que médaille du mérite
- la médaille pour service distinguée
- l'insigne des Rangers de l'Espace, l'équivalent des sabres croisés Impériaux comme symbole de courage

postée le 18-04-2011 18:45
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PNJ de la 2ème Escouade : Kenneth dit "Ken" ... Larmoxen !

NOM DU PERSONNAGE : Kenneth Larmoxen.............................RACE : Humain (Coruscant)
SEXE : Mâle................................................................................................AGE : 25 ans
TAILLE : 1,78 m..........................................................................................POIDS : 68 kg
MATRICULE : TK1964

DESCRIPTION PHYSIQUE ACTUELLE :
Mince et bronzé, cheveux clairs et yeux bleus, ses goûts pour la mode et le vintage lui apporte beaucoup de succès auprès des jeunes humaines blondes à forte poitrine.

PARTICULARITÉ :
Tailleur et modiste de Palpatine en personne, il s’est retrouvé en bataillon disciplinaire pour avoir changé la couleur des robes de l’Empereur de noire en rose ….

ÉQUIPEMENT :
- 1 armure standard de Stormtrooper (vig+2D) : dévie les éclats / absorbe les tirs de blasters indirects / sous-combinaison noire qui atténue les variations de T°. Pack dorsal offrant 15mn d’autonomie dans l’espace.
- 1 casque standard de Stormtrooper : comlink intégré / vision infrarouge et anti-fumée / climatisé / filtre à air anti-toxiques.
- 1 ceinture d’accessoires avec : 2 mini grappins + filins / 1 comlink externe / Rations de survie et eau / 2 medpacks / 4 cellules d’énergie / 1 grenade ionique / 1 grenade fumigène / 1 grenade aveuglante / 1 détonateur thermal / 1 bracelet anti-ions / 1 paire de menottes.
Armement :
+ 1 pistolet blaster lourd E11 (dégâts 4D) : crosse dépliante pour passer en mode fusil
+ 1 pistolet blaster léger SE-14r (dégâts 2D+2)
+ 3 charges explosives pour structures épaisses et 5 mines anti-personnelles


ATTRIBUTS ET COMPÉTENCES

DEXTERITE 3D.............................................................PERCEPTION 2D
Arme Blanches 3D........................................................Commandement 2D
Armes lourdes 3D.........................................................Dissimulation, Discrétion 2D
Blaster 3D.....................................................................Escroquerie 2D
Esquive 4D...................................................................Jeu 2D
Grenade 3D..................................................................Recherche 3D
Parade arme blanche 3D............................................Marchandage 2D
Parade mains nues 3D

SAVOIR 3D....................................................................VIGUEUR 3D (+2D armure)
Bureaucratie 3D.............................................................Initiative/Vitesse 4D
Culture 4D.....................................................................Combat Mains nues 3D
Illégalité 3D...................................................................Escalade Saut 3D
Langages 4D................................................................Levage 3D
Races Extra-terrestres 3D............................................Natation 3D
Survie 4D......................................................................Résistance Physique 3D
Systèmes Planétaires 3D............................................Résistance Psi 3D
Technologie 3D...........................................................Course 4D

MECANIQUE 2D..........................................................TECHNIQUE 3D
Astrogation 2D.............................................................Démolition 3D
Canon de vaisseau 2D.................................................Médecine 4D
Écran de vaisseau 2D..................................................Prog-Rep Droïd 3D
Équitation 3D............................................................Prog-Rep Ordinateur 3D
Pilotage de vaisseau 2D..............................................Rep Répulseur 3D
Répulseur 2D.............................................................Rep Vaisseau 3D
Senseur 2D.................................................................Sécurité 3D

Points de Force : 2
Points du Coté Obscur : 0

postée le 18-04-2011 17:10
6 commentaire(s)

 

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